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G胖:打造《Artifact》是天雷级的失误
2020-03-19 10:25:26   来源:快科技  分享 分享到搜狐微博 分享到网易微博

Gabe Newell对IGN的记者表示,重金打造的卡牌游戏《Artifact》是天雷级的失误:

“我们有对也有错,我们也会犯错误,比如Steam Machines,Artifact则是重大失误,彻底搞砸。”

“比起成功,失败更富教育意义,我们有些时日未尝败果了。”

“发布Half-Life:Alyx算是某种重大转折,可以审视自我,路到底走对没有?我希望人们会说,天哪,V社做游戏的本事还在。”

有玩家批评V社选择VR游戏作为切入口是一种不切实际的跃进,实际上G胖比那走得更远:

“其实黑客帝国距我们并不遥远,但不是电影所表现的那样,那毕竟是电影。尽管如此,黑客帝国对我们思考未来游戏体验有重大影响。”

听上去G胖已抛下大伙儿,直奔脑后插管而去。

G胖:A牌是重大失误

此外,为帮助隔离在家的人过周末,Steam举办了独立游戏春季联欢,用户可品尝五十款独立游戏试玩,截止日期至23号上午十点:

G胖:A牌是重大失误

独立游戏精品《极乐迪斯科》(Disco Elysium)今日更新中文语言包,本次汉化由情欲轻语工作室负责:

G胖:A牌是重大失误

开发单位表示中苏友谊在他们心目中有着特殊地位,故选择中文作为游戏本地化工作的首选语言。

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[责任编辑:ruirui]





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