近日,网易公布了第三季度财报。财报显示,网易实现营收222亿元,同比增长18.9%,超出市场预期;非公认会计准则下,归属于公司股东的净利润为39亿元。
分业务来看,网络游戏服务净收入为159亿元,同比增长14.7%;有道净收入为14亿元,同比增长54.8%;创新业务和其它业务净收入达49亿元,同比增长25.7%。
CEO丁磊称,本季度业绩增长的主要推力是游戏业务表现强劲。值得一提的是,今日有媒体援引多位游戏公司内部人士消息,游戏版号或将在近期恢复审批,将为国内大型游戏商注入一针强心剂。
截至发稿,网易美股盘前涨4.74%,报116.45美元。
业绩公布前夕,最热手游“翻车”
作为国内第二大游戏厂商,网易第三季度网络游戏服务净收入为 159亿元。其中,网络游戏服务毛利润102.6亿元,预期98.7亿元;第三季度网络游戏服务毛利率64.5%,分析师预估64.4%。
网易CEO丁磊表示:“本季度,网易在线游戏业务在多元化战略方面成果颇丰。旗舰游戏表现强劲,新游戏也凭借其高品质的游戏设计,获得了热情玩家们的广泛青睐。”
在第三季度,网易推出了多款新品。其中,《永劫无间》于8月在steam上线,目前销量已过600万份,打破了国产买断制游戏的销售记录。9月上线的《哈利波特:魔法觉醒》同样广泛出圈,获得了外界巨大的关注。此外,旗舰游戏产品如《梦幻西游》和《大话西游》系列依然保持着江湖地位。
值得一提的是,《哈利波特:魔法觉醒》的推出让网易在游戏赛道有了挑战对手的资本。凭借超级IP粉丝基础和场景设计的高还原度,《哈利波特:魔法觉醒》营收在不到两个月内就超过了2.28亿美元,并且连续多日位居中国iOS畅销榜和下载榜榜首。
根据伽马数据显示,《哈利波特魔法觉醒》首月流水超过了10亿元,也是本季度首款月流水过亿的作品。
不过,在网易发布第三季度财报前几天,《哈利波特:魔法觉醒》被指存在“侮辱女性玩家”行为,起因是有玩家发现游戏中男女性角色被击中时表情不一致,女性角色受到攻击后存在吐舌头等疑似性暗示行为,男性角色则表情正常。
《哈利波特:魔法觉醒》工作室官方微博在12小时内两次对于此事进行了回应。在声明中,网易一再强调表情问题是游戏的一个穿模BUG,并要求玩家不要过度解读。
显然,网易的回应并没有让玩家感到满意,该事件相关微博热搜阅读量超过2亿,评论区的负面声音占据主导地位。
“在游戏里氪金超过3000元,但是我不接受网易游戏甩锅式的道歉,对我来说游戏角色的代入感很强,不想为夹带私货的低俗设计买单。”看到网易的声明后,玩家丽丽(化名)决定卸载游戏。
网易有道转向:学科课外培训业务预计年底完成交易
虽然游戏业务撑起了网易营收的半边天,但在游戏行业面临强监管的环境下,网易也在持续布局游戏之外的第二增长点。
有道业务原本有望成为网易在游戏之外的新增长点。不过,随着双减政策的落实,面向K9的教育业务正在不断缩水,网易有道以在线课程为主的学习服务受到影响,销售额同比下降33.9%至6.32亿元。其中,义务教育阶段学科培训业务销售额和付费人次均同比下降近70%。
网易有道发布公告称,将于12月31日正式终止针对中国内地义务教育阶段学科培训业务。目前,网易有道的业务重点已经由学科课后辅导转向智能学习硬件、素质教育、成人教育和教育信息化四大业务板块。
此外,网易在财报中指出,有道计划处置其中国义务教育阶段的学科类课外培训业务,但尚无法确认是否或何时会完成该交易。该交易取决于最终协议的执行和监管部门的批准情况,目前有道预计交易将在2021年底完成。
智能学习硬件产品成了网易有道转型的支点。得益于有道词典笔的销量增长,学习产品净收入达2.55亿元,同比增长56.0%,创下历史新高。
在刚刚结束不久的“双十一”,有道词典笔销量连续两年位居电子词典类目榜首。此外,网易有道还拓展了新的品类,推出了专注于解决学生听力和口语问题的全新硬件产品——有道听力宝。
不过,失去了千亿市场机会的K9在线学科类培训业务,网易有道的再出发还有待观望。
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