您当前的位置 :游戏 >
《彩虹六号》再推衍生作:《彩虹六号:异种》回归正统PVE!
2022-01-28 11:27:14   来源:快科技  分享 分享到搜狐微博 分享到网易微博

一、 前言:回归正统PVE!热门大作《彩虹六号》再推衍生作

作为《彩虹六号:围攻》的限时特殊活动而带来的衍生作品,《彩虹六号:异种》谈不上是正统续作,但是却在玩法上回归了《彩虹六号》系列曾经的本源。

在目前业界F2P和PVP泛滥的情况下,《彩虹六号:异种》重回多人合作策略PVE的正统,凭借《彩虹六号:围攻》的优秀口碑及影响力,以及多人合作这个特殊类型本身的号召力,相信就已经能够吸引不少玩家的目光。

作为衍生作品,《彩虹六号:异种》大量吸收了《彩虹六号》系列的精华,基于《彩虹六号:围攻》打造了一套成熟的人物、装备系统。

18位干员均是熟悉的面孔,技能和装备也是熟悉的配置。这一方面和本作的世界观相符,另一方面也可以降低开发难度,避免一些过于IMBA(不衡)的人物出现,影响游戏的整体衡。

同时,游戏还保留了之前的地形破坏逻辑,破墙、封板等操作依然存在。某种程度上,这大大降低了玩家的上手难度。

老玩家可以快速入门,就算是新玩家,也可以变相熟悉《彩虹六号:围攻》的操作,方便在PVP和PVE间快速转换。

另一方面,《彩虹六号:异种》也不乏创新。虽然是熟悉的装备,但是在特殊的世界观下,却拥有全新的效果。

大量的新地图、新怪物,以及一系列全新效果的装备、技能、特殊配件会作为玩家游玩进度的奖励,始终为你带来“未知的快乐”。

此外,不同地点的决策,玩家之间的配合更是合作PVE的核心,每一次完成任务,都会给玩家带来成就感。不同的决策会带来不同的通关体验,这些也构成了玩家重复游玩的动力。

当玩家第一次接触《彩虹六号:异种》,会觉得许多地方都十分熟悉,但是不断的新物品奖励,又会不断的带来新鲜感。游戏后期,因为装备和技能的强大,游戏爽点还能进一步的提升。

在画质上,作为衍生作的《彩虹六号:异种》明显要优于《彩虹六号:围攻》,还和NVIDIA深度合作,带来NVIDIA DLSS 2.0以及Reflex两项功能的支持,画质、能更上一层。

今天,我们就来简单的体验以下这款回归正统多人合作PVE的《彩虹六号:异种》。当然,测试的重点依然是画质和综合能表现,结合微星的旗舰游戏本绝影GS66,来看看这款游戏的表现到底如何。

二、 帧率测试:最高均130帧 DLSS比降低画质更有效

——测试

考虑到如今价格合适的台式GPU不是很好买到,越来越多玩家投入游戏本的怀抱,也能兼顾便携办公、娱乐,本次测试台选择了微星绝影GS66游戏本。

它搭载了酷睿i7-10870H处理器,搭配GeForce RTX 3080 16GB GPU,支持独显直连,让微星绝影GS66游戏本能够发挥更高的能。

此外,屏幕方面为2K/165Hz的版本,因此测试也选择了2K分辨率。

——《彩虹六号:异种》Benchmark测试

由于《彩虹六号:异种》自带Benchmark程序,所以我们直接使用它进行测试。

游戏提供级低、超低、低、中等、高、超高、超高七档预设,我们从中挑选了超高、高、低、超低四档。

由于所有预设下,游戏都会默认选择25%——100%的可变分辨率渲染,为了控制变量,我们统一选择固定100%分辨率。

1、 混合模式

绝影GS66默认使用的是混合输出模式。

在该模式下独显负责渲染图像,而核显则用于画面输出。在运行游戏、渲染视频时,独显可以火力全开保证能,而在没有高负载应用时,则可以关闭独显获得更好的续航表现。并且这个切换过程无需重启电脑。

在混合模式下进行的四档画质帧率测试,即便是画质最高的超高档位,均帧率也能够达到89 FPS。

2、独显直连模式

微星绝影GS66还支持独显直连模式,不过需要重启在BIOS中完成切换。

在独显直连模式下,独显完全负责图像的渲染和画面的输出。因此在高帧率下,也不用担心会出现混合模式下因为核显能的限制而帧率下降的情况。可进一步提高游戏的帧率上限。

在超低画质下,均帧率居然反倒没有明显变化,但详细查看数据,最高FPS和最低FPS也有一定的提升。

——《彩虹六号:异种》DLSS测试

2K高刷屏已经是游戏本上最常见的显示器规格,因此对于2K分辨率下的《彩虹六号:异种》,我们也更倾向于保证帧率破百,来尽可能的获得流畅的游戏体验,从而充分发挥高刷显示器的优势。

但即便是独显直连模式下,在超高画质不开启DLSS情况下的《彩虹六号:异种》均帧率也仅有94 FPS。想要保证至少120 FPS以上,仅有最低档的超低画质可以实现。

好在《彩虹六号:异种》支持DLSS 2.0,我们选择了DLSS档位为均衡,在超高画质下进行了测试。

在超高画质下,只要开启均衡档位的DLSS,就可以使《彩虹六号:异种》的帧率暴增。130FPS的均帧率,几乎和超低画质下的帧率水相同。

甚至整体帧率曲线也更加缓,更少出现帧率剧烈变化的情况。

此外,我们还测试了DLSS质量和DLSS能的结果。在DLSS质量下,均帧率依然可以达到118 FPS,十分接我们120 FPS的次世代高刷门槛。而DLSS能更是能够保证148 FPS的均帧率,可以充分满足你的高刷需求。

三、 画质对比:超高超低档画质区别明显 光影/细节更逼真

超高画质+DLSS均衡就可以获得超低画质下的帧率表现,但是二者的画质却大不相同。

相比较而言,开启DLSS均衡或者切换到超低画质档位都可以获得更高的帧率,但是前者的画质损失要远远小于后者。

超低画质下,有人会觉得画面更纯净,这主要是因为许多后处理特效均被关闭的结果。

地面没有反光,空中也缺少体积雾、火焰也缺少光辉,手上的枪支和瞄具也没有和远处的火焰产生反射等光影交互,画面的真实度被大大折扣。

这处景对比,还可以看出超低画质下贴图质量的下降。

虽然DLSS的原理也是降低渲染分辨率,但是最终图像的解析度依然远优于超低画质下的贴图质量。

自由女神像上出现了明显的锯齿感,这也是超低的贴图质量所带来的影响。

此外,超高画质+DLSS均衡的分辨率仅仅是略低于超高画质,但是在许多地方的抗锯齿效果反倒更为优秀。

就结果而言,质量/均衡档位的DLSS不仅能够在略有损失细节的前提下提高帧率,甚至还会拥有比TAA更好的抗锯齿效果。

此外,由于缺少着色、反射等后期处理,超低画质下画面的立体感视觉上比起超高画质要差很多。

且不说整体的色彩氛围、地面反射等显而易见的画面区别,注意远处的大门上的机械臂和手中武器的表面细节,前者直接就能看出明显的贴图感,后者明明有多个反光点,但最终却只有一处反光,整个武器黑漆漆的,显得十分不自然。

此外,《彩虹六号:异种》还有一个独特的设置,那就是蔓生菌特效。在超低画质下,稍微远一点的蔓生菌就会以低分辨率+静态贴图的形式呈现。

而在超高画质下,远处的蔓生菌也会通过着色器渲染,显得更加立体,并且会有动画、反光等。

四、 总结:3A也能最高画质破百帧 你只需要一张RTX GPU

作为衍生作,《彩虹六号:异种》不仅玩法上让人眼前一亮,回归了系列多人PVE的传统,让玩家终于可以和小伙伴重拾联机的乐趣,它的画质以及能优化也都十分出色。

画质上,《彩虹六号:异种》的下限和上限明显都要高于大哥《围攻》。虽然是熟悉的人物,但也都重新建模,可以发现人物拥有更多的细节,整体更加逼真。地图的光影和特效,也都符合我们对于一款全新3A大作的期待。

而在DLSS的加持下,最让我们惊喜的就是它做到了帧率和画质的兼顾。

我们使用的测试台是搭载95W RTX 3080的微星绝影GS 66,它搭载的RTX 3080 16GB在游戏能方面的表现和RTX 3070游戏本相差不大,跟台式机GPU相比,则介于RTX 3060 Ti和RTX 3070之间。

在这样的配置下,它就已经能够达成了2K分辨率+全高画质+130帧高帧率这三个目标。

这也全靠《彩虹六号:异种》所支持的DLSS 2.0。在DLSS均衡的档位下,用轻微的细节损失,换来了巨大的帧率提升,除此之外,画面的特效、质感一点不差,甚至还有更好的抗锯齿效果。

如果你是《彩虹六号》系列的真爱粉,或者你正好最想要一款能够方便和朋友开黑的3A大作,《彩虹六号:异种》都是十分值得的选择。

想要高画质畅玩,就目前来看,一款支持DLSS技术的RTX GPU也是超值的升级,绝对能够轻松满足你对于3A游戏2K+全高画质+帧率破百的要求。



[责任编辑:ruirui]





关于我们| 客服中心| 广告服务| 建站服务| 联系我们
 

中国焦点日报网 版权所有 沪ICP备2022005074号-20,未经授权,请勿转载或建立镜像,违者依法必究。