据了解,此前在官方公告中称,为了保证比赛公平,将会把比赛的延迟锁在35ms。
不过就在5月15日,MSI小组赛T1对阵SGB的比赛中,直播回放T1上单Zeus第一视角画面时,选手游戏界面显示延迟为21ms。(延迟数值越低对选手越有利)
要知道在电子竞技比赛中,对于职业选手而言,哪怕是5ms的延迟都有非常大的体验区分,所以此回放一出,观众粉丝瞬间炸锅,纷纷跑去LOL赛事官推下方质问,为什么不重赛?
舆情发酵后,@拳头游戏官方于近日凌晨四点时分,发布了道歉声明:
各位玩家和粉丝,我们听到了你们的不满和担忧,对于在本次季中冠军赛期间给大家造成的困扰,我们致以深深的歉意。
除了先前在媒体网站上更新了问答等相关说明之外,我们会尽快分享一篇详细的技术说明,为大家提供更多更透明的信息。由衷地感谢大家的理解和耐心等待。
不过这份道歉声明显然并不能被观众和粉丝接受,在评论区点赞最高的是“你们先别急,我还在编,编完了就发。”
目前此事件仍在进一步发酵之中,拳头官方暂时并未拿出解决办法。
值得一提的是,对于重赛一事,RNG教练朱开表示,自己听到重赛的消息时第一反应是不解,“在我从业数十年的时间里,从未遇到过这样的事情,选手和其他管理们更是一头雾水”。
而LPL的粉丝更是直言,要不是这些年中国队拿了些世界赛的冠军,自己早就弃坑了,《英雄联盟》活该没落。·
关于我们| 客服中心| 广告服务| 建站服务| 联系我们
中国焦点日报网 版权所有 沪ICP备2022005074号-20,未经授权,请勿转载或建立镜像,违者依法必究。