桑博作为崩坏星穹铁道中的4星风属性虚无命途的角色,可能很多玩家还不清楚桑博的行迹应该优先升级什么?桑博的技能机制是什么?下面小编就给大家带来了崩坏星穹铁道中桑博的行迹升级推荐及机制介绍,一起来看看吧。
【资料图】
「桑博」——风属性虚无命途角色
「桑博」虽然是虚无角色,但与「银狼」「佩拉」这种施加的debuff能显著提高输出角色输出能力的角色不同,桑博施加的是用来输出与提高自身输出的“负面状态”。我们来看看他的技能机制吧。
◎桑博的「天赋」是桑博输出的核心,它使桑博的所有攻击都能够为被命中目标施加“风化”状态,并且最多能够叠加5层,在时叠满5层,能够达到可观的260%风化倍率,如果点亮了满魂并达到,则叠加5层时能达到高达361%的风化持续伤害倍率。
PS:叠加的方式是击中敌人,战技弹射共计5段伤害,每次伤害均能施加风化状态,普通攻击对单体敌人进行3段攻击,每段也均能施加风化状态。
◎桑博的「战技」桑博用来快速叠加风化的手段,由于攻击方式为“弹射”,在敌方数量较多时,较难对单体敌人施加多层数的风化。
◎桑博的「终结技」能够对敌方全体敌人各自造成4段风化伤害,能有效为敌方全体同时叠加较多层数的风化状态,同时能够为敌方全体施加“持续伤害易伤”(后称“持伤易伤”)的debuff,能有效提高我方角色施加的持续伤害。
桑博主要伤害为“持续伤害”,后续能够引爆持续伤害的「卡芙卡」的登场会让他的伤害更近一步,其终结技的“持伤易伤”的作用也会更大。
桑博的输出手段主要是「天赋」的“风化”与「战技」的“直伤”,不过考虑到桑博的“直伤”收益不算高,提高「终结技」的“持伤易伤”会有更高的队伍价值,因此桑博的行迹升级优先级为——
「天赋」≥「终结技」>「战技」>「普通攻击」
额外能力根据“突破等阶”依次解锁「圈套」「后手」与「加料」。
「圈套」:增加「天赋」施加的“风化”状态的持续回合,从“3回合”→“4回合”。因为“风化”每次被重复施加时,都会刷新“持续回合”,只要怪不是在桑博行动1次期间行动3次,基本上都能保证覆盖,因此我认为这个其实是较为鸡肋的额外能力。
「后手」:施放「终结技」时额外回能,让桑博能够更快的充满能量,保证终结技debuff的覆盖率,比较理想的情况是解锁1魂后,搭配该额外天赋与充能连结绳实现“2战技+1挨打”充满能量。
「加料」:减少处于“风化”状态下敌人对桑博的伤害,由于“风化”debuff几乎常驻,除了开局被高速敌人攻击以外,基本上该额外能力均能生效,有效提高了桑博的生存能力。
桑博的行迹属性有“百分比攻击力”“效果命中”与“效果抵抗”,“百分比攻击力”与“效果命中”用来保证“风化”的伤害与施加,“效果抵抗”给的数值不高,随缘抵抗。
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