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一个人即便有那么一番雄心壮志,然而上线的时机不对,也是只能感叹生不逢时。历史上生不逢时的芸芸众生不胜枚举,即便是帝王也不乏倒霉蛋,三国时期的魏帝曹髦无疑就是最具代表性的人物之一。后世的诸多三国游戏,对于以死明志的曹髦并没有投入太多的精力去塑造,不过taptap版《军令如山:王者之心》却是不走寻常路。
本期《军令如山:王者之心》介绍篇的主要内容,就是把曹髦抓出来看看人设,因为正好在客栈的小道消息里打听到了曹髦所处的精确坐标。齐鲁(1149,315)是没有任何险要和工事可以倚靠的空白野地,这样的地形莫说是曹髦,即便是曹操都只能束手就擒。当然,曹老板是不会那么草率出门踏青的,所以还是先从曹髦下手吧。
历史上的曹髦,是被成济这样的大头兵给刺死的。故而在《军令如山:王者之心》手游里,我决定尽可能贴近史实,不派出名将去围捕曹髦,让一群侍卫、孝廉、里长去对付他估计也够了。不过因为这些大众脸将领的统率能力不高,使得外出作战的部队数量也不能太多,超员的话反而会降低部队的战斗力,只能化整为零多安排小股部队去执行任务。
好在《军令如山:王者之心》的出征功能倒也设计得比较完备,部队到达目的地的时间精确到了秒。这期间的无聊时光,也可以进入到商城和贸易界面,把需要的资源进行兑换整合。随着我们在游戏里的发育越来越成熟,资源的增量也是水涨船高,恨不得每天都需要大规模贸易来调节资源的平衡。
建议各位《军令如山:王者之心》的玩家优先升级好自家的集市,兑换资源的总量与集市的等级是紧密挂钩的。换言之,集市的等级越高,在进行贸易的时候就能越高效的进行资源调配,不仅是军团的招募需要耗费大量的资源,基础设施的建设更是一掷千金。反正我都会利用部队外出打野行军的时间,来把各种所需的资源协调到位,前线和后方就都能顾上了。
只身在野地里的曹髦,身边带着的卫士估计比他讨伐司马昭时候的人还要少,我们这边很快就把人给生擒了。《军令如山:王者之心》手游设定的曹髦,在智谋、统率和内政方面都比较均衡,如同钟会形容的那样“才同陈思,武类太祖”。最令人称道之处,还是曹髦的初始战法能够大幅提升投石车的伤害,又是一个潜力十足的炮将!
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