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原标题:燕云十六声再登德国科隆游戏展,真武侠吸引众多海外玩家围观
2022年8月份,由Everstone开发的国产开放世界武侠游戏《燕云十六声》初次在德国科隆游戏展上亮线,并首次公布了五分钟的实机演示视频,获得了国内外很多玩家的青睐,大多数玩家都对这款游戏充满了期待。
2023年8月23日,《燕云十六声》与《黑神话:悟空》、《赛博朋克2077 往日之影》、《使命召唤:现代战争III 2023》、《刺客信条:幻景》等众多游戏大作一同亮相德国科隆展。
再次登上德国科隆展的《燕云十六声》究竟有什么不同?如果说2022年初次亮相科隆展是“涉世未深”的话,今年再次登上科隆展便是“有备而来”。这次《燕云十六声》在科隆展上开放了海外版本的试玩活动,吸引了很多海外媒体尝试体验。
时隔一年《燕云十六声》交出了一份满意答卷,和其他武侠游戏不同,《燕云十六声》表现武侠的方式并不是靠华丽酷炫的特效来实现,而是将特效与真实环境相关。比如在游戏中当玩家催动内力使出一套太极拳的时候,并不会在游戏角色身上看到夸张的光效流动,而是会看到周围的空气微微扭曲,并且还会卷起落叶,有种古早武侠剧中大侠过招内味。
当游戏角色在空中飞行时,周身也不会有华丽的特效加持,而是会有明显的气流体现,能够清楚看到在空中飞行时内力运行带动周身气流运动,这样的画面表现更接近于我们想象中的武侠设定。
在《燕云十六声》的无规则世界里,每个人都是独立的个体,游戏中没有花里胡哨的门派特效,所有的武学招式表现都采用了内敛克制的写实风格,战斗情形下的所有的特效都与当下的物理反馈有关。比如金属武器猛烈相撞时,会产生火花特效,力度不同,则火花大小不同。当我们在打斗过程中还能够看到在使用武器时的空气扭曲程度,以此来判断风力的大小。
在游戏中玩家还可以自由选择是否加入门派,并且自由搭配和切换武器招式,各种与众不同的江湖路数都能在《燕云十六声》中体验到
这次《燕云十六声》再次登上德国科隆展,不仅用实力证明了这款游戏的质量值得玩家期待,同时也让玩家清楚了解到《燕云十六声》不仅仅是一款武侠开放世界游戏,更多的是一种武侠文化输出。《燕云十六声》未来的发展空间还很大,我们也期待看到更优质的内容,相信未来《燕云十六声》再次和我们见面,会有更多意想不到的惊喜,大家可以先预约等着。返回搜狐,查看更多
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