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《流放之路》贵族升华职业介绍
2023-08-25 05:25:24   来源:游侠网  分享 分享到搜狐微博 分享到网易微博

贵族是流放之路中最为特殊的存在,贵族的特性使其可以玩所有类型的BD。贵族可升华成为使徒,升华使徒与其他职业不同,有六个不同的天赋起点以及18个综合超越天赋。


(相关资料图)

流放之路贵族升华职业是什么

破坏者

效果区域扩大 30%

冷却回复速度加快 15%

击中有 15% 的几率造成总增 50% 的范围伤害

击中敌人后有 25% 的几率使其致盲

(被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)

欺诈师

能量护盾全满状态下防止+6%的被压制法术伤害

每配置一种不同类型的专精,伤害总增 2%

伤害的 2% 转化为能量护盾偷取

(被偷取的能量护盾会持续恢复。可以同时进行多次偷取,次数有上限)

(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)

附近敌方怪物的行动速度最多达到基础值的92%

暗影

附加 +% 基础暴击率

暴击时有 10% 的几率获得暴击球

暴击时有 10% 的几率获得【灵巧】

你的暴击伤害无法被反射

(灵巧最初有 15% 的几率避免所有攻击击中,并使移动速度提高 30%,该增益随时间流逝递减,降低到 0% 时移除。在已经获得灵巧的情况下,无法再次获得灵巧)

守护者

每隔 4 秒便在一秒内再生 50% 生命

你技能的光环可使你和友军的生命、

魔力和能量护盾回复速度提高 3%

若你近期内有进行攻击,你和周围友军有 +10% 的几率格挡攻击伤害

若你近期内有施放法术,你和周围友军有 +10% 的几率格挡法术伤害

( 近期内意指 4 秒内 )

( 光环只能给受影响的事物提供加成)

圣宗

魔力上限提高 25%

+1 召唤图腾数量上限

8% 的伤害优先从魔力扣除

秘术增强使你的法术伤害总增 10%

当你或你的图腾使用法术击中 1 名敌人,便获得【秘术增强】效果

(秘术增强可以在 4 秒内使施法速度提高 10%,魔力恢复速度提高 30%)

判官

伤害穿透敌人 8% 的元素抗性

击中稀有或传奇敌人时,有 10% 的几率创造【奉献地面】,持续 8 秒

你产生的奉献地面效果延续 4 秒

(友军在你产生的奉献地面上按照百分比每秒再生生命上限,并且他们身上的诅咒效果降低 50%)

(离开此区域,地面的效果也会附加于你、友军或敌人)

周围敌人受到的元素伤害提高 10%

冠军

近战击中有 50% 的几率提供护体状态

受到你嘲讽的敌人所受到的伤害提高 10%

击中时有 100% 的几率嘲讽敌人

你技能的非诅咒类光环效果提高 15%

击中满血敌人时,将使他们永久受到威吓

(受你嘲讽的敌人只会攻击你, 并对你以外的其他人造成额外减少 10% 的总伤害, 嘲讽持续3秒)

(护体可以按照击中伤害提供一定数量的护体值)

(受到的击中伤害按照每层护体效果总降1%。最多20层护体。护身持续6秒)

(受到威吓的敌人受到的攻击伤害会额外提高10%)

卫士

+5% 攻击伤害格挡几率上限

+10% 攻击伤害格挡几率

攻击击中有 25% 的几率致盲敌人

持续物理伤害总增 20%

击中在你过去 20 秒内成功格挡的情况下无视敌方怪物的物理伤害减免

(被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)

处刑者

终结

未保留的生命全满时不会移除生命偷取效果

若你近期内有击败敌人,则效果区域扩大 30%

不会承受反射的物理伤害

(对生命等于或少于 10% 生命上限的敌人可以造成终结,敌人将直接死亡 )

( 近期内意指 4 秒内 )

召唤师

你的奉献技能会同时影响你

你的奉献技能对自身的效果降低 50%

召唤生物的伤害提高 30%

你技能的光环可使你和周围友军的攻击和施法

速度加快 2%

若你近期内有吞噬 1 个灵柩,你和你的召唤生物的效果区域提高 30%

(光环只能给受影响的事物提供加成)

( 近期内意指 4 秒内 )

元素使

你击中造成的感电效果始终使受到的伤害提高至少 10%

不会承受反射的元素伤害

你施加的曝露效果会使受影响的抗性额外 -20%

召唤魔像的数量上限 +1

秘术家

你能施加一个额外诅咒

你所施放诅咒的效果提高 10%

每秒回复 % 能量护盾

你有能量护盾时不能被眩晕

追猎者

药剂持续期间,移动速度加快 10%

药剂持续期间,攻击速度加快 10%

使用药剂时移除流血状态

药剂每 3 秒获得 3 次使用机会

你使用药剂时有 25% 的几率不消耗次数

锐眼

你的印记技能的效果提高 25%

投射物的伤害随着飞行距离提升,

击中目标时最多提高 50%

技能会发射一枚额外投射物

你和周围友军具有提速尾流效果

(提速尾流使行动速度加快 8%)

侠客

法术伤害压制率 +20%

移动速度加快 10%

狂怒球达到上限时,你获得【猛攻】状态

击中稀有或传奇敌人时,有 10% 的几率获得 1 个狂怒球

迷踪

( 当你进入迷踪状态时, 你将不会被敌人所阻挡 )

( 若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)

( 猛攻赋予你额外你 20% 攻击速度, 施法速度, 和移动速度 )

酋长

击中时有 20% 的几率用灰烬包裹稀有或传奇敌人 10 秒

不受点燃影响

图腾被召唤时嘲讽周围敌人 2 秒

力量提高 10%

(你受到的未生效的减益效果依然会被显示,但是他们不会产生效果)

(处于灰烬缠身状态的敌人移动速度总降 20%,受到的火焰伤害额外提高 20%)

暴徒

承受伤害提高 5%

伤害总增 15%

攻击击中获得 1 点怒火。每 秒只会发生一次

若你近期内有击败敌人,则攻击伤害的 2% 转化为偷取生命和魔力

当你的怒火至少有 25 点时,免疫晕眩

(你将从怒火中获得:

每 1 点怒火使攻击伤害提高 1%

每 2 点怒火使攻击速度提高 1%

每 5 点怒火使移动速度提高 1%)

(近期内意指 4 秒内 )

(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)

(吸取的魔力会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)

勇士

+1000 命中值

无法被冰缓

免疫晕眩

每个耐力球可使伤害提高 5%

若你近期被击中,则每秒获得 1 个耐力球

(近期内意指 4 秒内 )

暗影升华职业

圣堂武僧升华职业

决斗者升华职业

女巫升华职业

游侠升华职业

野蛮人升华职业

敏捷和智慧

+20 敏捷和智慧

力量和智慧

+20 力量和智慧

力量和敏捷

+20 力量和敏捷

智慧

+40 智慧

敏捷

+40 敏捷

力量

+40 力量

天赋点数

天赋点数

天赋点数

天赋点数

天赋点数

天赋点数

天赋点数

天赋点数

天赋点数

天赋点数

天赋点数

天赋点数

圣堂武僧之道

可以从圣堂武僧的起点配置天赋

暗影之道

可以从暗影刺客的起点配置天赋

决斗者之道

可以从决斗者的起点配置天赋

野蛮人之道

可以从野蛮人的起点配置天赋

女巫之道

可以从女巫的起点配置天赋

游侠之道

可以从游侠的起点配置天赋

拓展阅读:【暗影升华】

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[责任编辑:ruirui]





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